1. Giới thiệu dự án
Khi nhận dự án thiết kế logo bán đồ chơi người lớn LUNAJOY, điều bên mình quan tâm đầu tiên không phải là vẽ biểu tượng gì.
Mà là hỏi:
Khách muốn người mua cảm thấy thế nào khi nhìn thấy thương hiệu?
Câu trả lời là: thoải mái, riêng tư và không có cảm giác ngại.
Từ đó bên mình xây dựng thương hiệu LUNAJOY theo hướng vui vẻ, nhẹ nhàng và kín đáo.
Slogan được chọn:
“Kín đáo – Tinh tế – Thăng hoa”
Một câu khá ngắn nhưng đúng tinh thần sản phẩm và cũng phù hợp khi đặt dưới logo.

2. Yêu cầu thiết kế
Khách muốn logo nổi bật khi đăng Facebook nhưng vẫn phải đẹp khi in trên bao bì.
Không dùng màu tối.
Không dùng phong cách quá sexy.
Không dùng hình sản phẩm quá trực tiếp.
Bên mình đề xuất nhóm màu bright pastel kết hợp vivid pop:
Hồng #FF5C8E
Tím #9B63D1
Cam #FF7A59
Mint #63D6C5
Trắng #FFFFFF
Phong cách chính là logo 2D vector, nét rõ, mảng màu sạch.
Đây là hướng khá phù hợp với thiết kế logo bán đồ chơi người lớn nếu thương hiệu muốn tiếp cận nhóm khách trẻ và bán chủ yếu online.
3. Bài toán thương hiệu
Một logo không chỉ dùng một lần.
Ngày đầu có thể chỉ cần avatar fanpage.
Sau vài tháng có thể cần hộp.
Rồi tem.
Rồi túi giấy.
Rồi bảng hiệu.
Nếu ngay từ đầu logo quá phức tạp, về sau mỗi lần dùng lại phải sửa một phiên bản khác.
LUNAJOY vì vậy cần một bộ nhận diện đủ linh hoạt.
Biểu tượng phải đứng độc lập được.
Tên thương hiệu phải đọc rõ.
Slogan có thể bỏ đi khi dùng ở kích thước nhỏ.
Màu phải giữ được độ nhận diện khi in.
Đó là bài toán thực tế của dự án thiết kế logo bán đồ chơi người lớn LUNAJOY.
4. Ý tưởng thiết kế
Logo bắt đầu từ hai chữ cái L và J.
Thay vì để hai chữ đứng riêng, bên mình uốn các nét lại để chúng ôm vào nhau.
Khoảng giữa tạo thành một trái tim.
Phần trên logo thêm một chiếc nơ.
Chiếc nơ này vừa gợi hộp quà, vừa khiến biểu tượng bớt nhạy cảm.
Hai bên có các nét sóng.
Nhìn tổng thể giống cảm giác chuyển động và rung động.
Một chi tiết ngôi sao nhỏ giúp hình khối cân bằng hơn.
Điểm thú vị là biểu tượng có thể dùng riêng mà vẫn nhận ra.
Điều này rất quan trọng khi làm avatar hoặc tem nhỏ.

5. Màu sắc và font chữ
Phần chữ LUNAJOY dùng Montserrat SemiBold.
Chữ gọn, đủ dày và dễ đọc.
Phần slogan sử dụng Quicksand để tạo sự mềm mại hơn.
Trong bảng màu, hồng chiếm tỷ trọng lớn nhất.
Tím dùng ở chữ J và một phần tên thương hiệu.
Cam làm điểm nhấn ở chiếc nơ.
Mint xuất hiện ít.
Nếu tất cả chi tiết đều dùng màu nổi như nhau, logo sẽ rất mệt mắt.
Vì vậy khi thiết kế logo bán đồ chơi người lớn, màu sáng không có nghĩa là phải nhồi thật nhiều màu.
Quan trọng là phải biết màu nào chính, màu nào phụ.
6. Hình ảnh logo hoàn thiện
Bản cuối cùng được dựng lại sạch bằng vector.
Bên mình đồng thời làm phần phân tích tỷ lệ để kiểm tra độ cân đối.
Có đường dựng hình.
Có khoảng thở logo.
Có kích thước tối thiểu.
Có dương bản và âm bản.
Sau đó thử lên:
Túi giấy.
Hộp sản phẩm.
Sticker.
Avatar.
Card visit.
Bảng hiệu.
Những bản này không phải làm cho đẹp hồ sơ.
Nó giúp phát hiện vấn đề thực tế.
Ví dụ một đường sóng nhìn đẹp khi logo lớn nhưng khi xuống tem nhỏ có thể biến mất.
Lúc đó phải tăng nét ngay từ file gốc.
7. Kết quả bàn giao
Bộ logo hoàn thiện có thể dùng cho nhiều nhu cầu.
File vector để in.
PNG nền trong để đăng website và fanpage.
JPG để xem nhanh.
Logo chính.
Logo âm bản.
Logo đơn sắc.
Icon.
Bảng mã màu.
Thông tin font chữ.
Mockup ứng dụng.
Một bộ thiết kế logo bán đồ chơi người lớn làm đúng ngay từ đầu sẽ giúp khách đỡ phải thuê người chỉnh đi chỉnh lại mỗi lần làm bao bì mới.
8. Nhận xét / phản hồi khách hàng
Trong quá trình làm, khách có nhắn:
“Anh không muốn logo nhìn quá hiền như mỹ phẩm nhưng cũng không được lộ quá.”
Bên mình thử tăng phần sóng rung và điều chỉnh tỷ lệ chữ LJ.
Sau đó khách góp ý:
“Đúng hướng rồi, nhưng nơ nhỏ lại chút để chữ LJ nổi hơn.”
Bản tiếp theo được cân lại.
Khách chốt với nhận xét:
“Anh thích nhất là nhìn riêng biểu tượng vẫn nhớ được. Mà đưa lên hộp cũng không bị ngại.”
Đây là dạng phản hồi khá đúng với mục tiêu ban đầu của dự án.
9. Kinh nghiệm rút ra
Nếu làm logo cho một ngành nhạy cảm, đừng chỉ nghĩ “làm sao để người ta biết mình bán gì”.
Hãy nghĩ thêm:
Khách hàng của mình có muốn người khác biết họ đang mua gì không?
Hai câu hỏi này cho ra hai kiểu logo hoàn toàn khác nhau.
Với thiết kế logo bán đồ chơi người lớn, riêng tư là một phần của trải nghiệm thương hiệu.
Làm được điều đó trong logo thường có giá trị hơn một biểu tượng quá trực tiếp.
10. Tại ThietKeWebChuyen nhận thiết kế logo
Tại ThietKeWebChuyen, bên mình nhận thiết kế logo bán đồ chơi người lớn, shop online, spa, mỹ phẩm, xây dựng, nội thất, vận tải, thực phẩm, nhà hàng, công ty và nhiều ngành nghề khác.
Mỗi dự án đều nên bắt đầu từ nhu cầu sử dụng thật.
Bạn bán ở đâu?
Khách của bạn là ai?
Logo sẽ in lên sản phẩm gì?
Có làm bảng hiệu không?
Có cần avatar riêng không?
Trả lời được những câu này thì thiết kế sẽ sát hơn rất nhiều.
Nếu đang cần làm logo, cứ gửi thông tin qua Zalo.
Bên mình xem ngành nghề rồi tư vấn hướng biểu tượng và màu phù hợp trước.
Zalo: 0934 023 850
Xem Dự Án đã làm tại https://thietkewebchuyen.com/thiet-ke-logo-gia-re.html

